Server Settings †
このコンテンツの内容は常に最新とは限りません。ご了承ください。
Musyakusya Server NQ - msks.servegame.com:27962 †
MODにお祭り要素の強いNo Quarterを採用した、大人数向けのサーバです。
NQ については、 No Quarter 日本語解説 や、 NQ公式Wiki をご参照ください。
マップ数は約30あり、マップによって設定が異なります(マップリスト)。
BOTを最大24体配置していますので、人が少ない時間帯でもお楽しみいただけます。
また、おまけとしてカスタムボイスを採用しております。
サーバの基本設定 †
- MOD - No Quarter 1.2.5
- Slots - 42人 [ 38 Teamplayers + 3 Spectators + admin ] … 各チーム18人まで
- MaxPing? - 330
- PunkBuster? (チート対策プログラム) - 有効
- FriendlyFire? - 無効
※ ただし、木曜日のみFriendlyFire?が有効になります。チームダメージは通常の半分です
- Vote可決率 - 66% - 66%に達した時点で可決されます ((賛成票数 / 総投票数) * 100)
- ウォームアップ - 60秒 インターミッション(ゲーム終了時の画面)時間 - 40秒
- Inactivity - 有効 … ゲームに参加して3分間動作しなかった場合発動。Spectatorに移動されます
- 重火器制限 - Panzer: チーム人数の12%分、Mortar: 2台、Flamethrower: 1台
- 人数制限 - Soldier: 5人、CovertOps?: 4人
No Quarter の独自設定 †
- XPSave - サーバから退出して21日間(暫定)
- Shrubbot - 以下のコマンドなどが使用できます
- !help(使用可能なコマンド一覧をコンソールに表示)、!admintest(自分のAdminレベルを表示)、!resetmyxp(自分のXPをリセットします。要注意)、
!time(サーバ内時刻を表示)、!uptime(サーバが起動後経過した時間を表示)、!listplayers(プレイヤー一覧をコンソールに表示)、
!spec(一瞬でSpectatorに移ります)、!pizza&!coke&!beer(ピザやコーラやビールを指定したプレイヤーにプレゼントします…気持ちだけ
)、!atmgp(?)、!syodoku(?)
- WeaponMod? - 一部の武器設定はサーバー独自のものになっています
- playdead - 死んだふりをします。使用中は動けません
NO QUARTER -> CONTROLS -> playdead からキー割り当てが可能です。
- Kick - グレネードを蹴ったり、ドアを強く開けたり、敵を蹴飛ばしたりなどできます
NO QUARTER -> CONTROLS -> Kick からキー割り当てが可能です。
- PrivateMessage? - 特定のプレイヤーにメッセージを送ることができます
コンソールから、/pm [プレイヤー名] [メッセージ] と打つと送れます。(/m でも可)
- クラスチェンジ - 味方の死体に向かってFキーを押し続けると、その味方のクラスに変更できます
- 死体引きずり - 注射待ち状態のプレイヤーをFキーで引きずることができます
- 2段ジャンプ - Spaceキーを続けて二回押すと二段階までジャンプできます(マップの構造上使用が制限されていることがあります)
- Goomba - 敵を上から踏みつけるとダメージを与えます。高低差によっては瞬殺できます

- DropHealth? - Medicが死ぬとMedPack2つを落とします
- 水中でも注射を挿したりペンチをこねることができます。
- /kill(自殺コマンド) - 交戦中に/killすると敵にキルカウントが入ります。また、毒状態の間は使用できません
- アドレナリン - 無効
- 注射の追加機能 - HPが25%以下の味方を注射で回復できます
- チャットセンサー - 禁止ワード(fu*k等)に引っかかると1時間Mute&GIB&-10XPの処罰を受けます
- Venom(ミニガン)がデフォルトで選択できます
- Shotgun - EngineerとFieldOps?が装備できます。ショットガンを出している間は足が速くなります(1.2倍)
- 空爆妨害 - 空爆缶の上に乗ったり、しゃがんだり伏せたりすると空爆を防げます
- 地雷は15個まで設置できます(マップによっては設置可能な数が異なります)
Mortarやパンツァーファウスト(バズーカ)を撃つと、弾頭からのカメラが表示されます(マップによっては負荷軽減のため表示されません)
スキルのレベルアップに必要なXP一覧 †
- Light Weapons … デフォルトでLV9です
- Battle Sense
20 / 50 / 90 / 140 / 220 / 310 / 430 / 550 / 750
- Heavy Weapons
12 / 50 / 90 / 140 / 210 / 270 / 350 / 440 / 600
- First Aid
15 / 50 / 100 / 180 / 300 / 450 / 600 / 750 / 950
- Engineering
20 / 50 / 90 / 140 / 210 / 270 / 350 / 440 / 600
- Signals
10 / 50 / 1250 / 140 / 250 / 340 / 430 / 520 / 650
※ LV3 は最後に習得できます
- Covert Ops
12 / 50 / 90 / 140 / 210 / 270 / 350 / 440 / 600
管理者への伝言機能 †
サーバにjoin中に、コンソールから以下のコマンドを実行すると、管理者へプライベートメッセージを出すことができます。
pm2admin: Your message was recieved.と出れば、正しくメッセージが記録されています。
直後に unknown cmd pm2ad と出ますが問題ありません。
/pm2ad [message]
- ログには メッセージ、現在時刻、あなたの名前およびGUID が記録されます。
- [message]は(スペース含む)10文字以上である必要があります。
- 悪用(Spamming、Exploit狙いのコメント)は厳禁です。
Musyakusya Server ETPro - msks.servegame.com:27960 †
基本6マップのキャンペーンを回すごく普通のETProサーバです。一部スキルは無効にされています。
Voteによって2種類の練習用マップに移動することができます。
サーバの基本設定 †
- MOD - ETPro 3.2.6 & KMod+ 0.5.6
- Slots - 24人
- MaxPing? - 0
- PunkBuster? (チート対策プログラム) - 有効 + ETPro Anti-Cheat
- FriendlyFire? - 有効
- Vote可決率 - 60% - 60%に達した時点で可決されます ((賛成票数 / 総プレーヤー数) * 100)
- ウォームアップ - 40秒 インターミッション(ゲーム終了時の画面)時間 - 40秒
- 重火器制限 - Panzerfaust: 3本、 Mortar: 2台
- パワーゲージのチャージタイム - Soldier: 30秒 Medic: 32秒 Engineer: 35秒 Field Ops: 50秒 Covert Ops: 30秒
Voteによるマップ変更について †
ETPro Serverでは、Voteを用いてキャンペーンを脱出して練習用マップに移動することができます。
ゲーム中に、 VOTE -> MISC から
- Public Settings を選択すると、 ET Headshot に移動します。
- Competition Settings を選択すると、 Aim_train2a に移動します。
練習用マップに移動すると、Light WeaponsがLV0に初期化される上、各スキルのレベルは上昇しなくなります。
キャンペーンに戻すときは、NextMap? Voteを開始してください。(サーバから退出すると自動的にキャンペーンに戻されます)
スキルのレベルアップに必要なXP一覧 †
- Light Weapons
0 / -1 / -1 / 140
※ デフォルトでLV1です。LV2とLV3は習得できません
- Battle Sense
10 / 40 / 60 / 120
- Heavy Weapons
8 / 30 / 60 / 100
- First Aid
5 / 40 / 80 / 140
- Engineering
10 / 30 / 60 / 120
- Signals
10 / 60 / -1 / -1
※ LV2以降は習得できません
- Covert Ops
10 / 30 / 50 / 100
Musyakusya Zombie - msks.servegame.com:27963 †
やたら堅いゾンビたちが蠢く日曜限定のCo-op向けサーバです。(試運転中です)
MODには Bobot-Zombie を採用しております。
サーバの基本設定 †
MOD - Bobot-Zombie 04.08
Slots - 17人 - [ゾンビBOT10体 + 囮BOT1体 + プレイヤー6人]
MaxPing? - 0
PunkBuster? (チート対策プログラム) - 無効
FriendlyFire? - 無効
Vote可決率 - 75% - 75%に達した時点で可決されます ((賛成票数 / 総プレーヤー数) * 100)
XPSave - 無効
ZombieMod?の仕様と設定 †
ゾンビBOT - Axis側のBOT。
HPがデフォルトの数倍になっています(600~1200くらい?)。
人間を見つけるとひたすら追いかけてきます。ゾンビの持つ斧は一撃が30~50ダメージあります。
クラスがEngineerだとダイナマイトを解除したりします。
ゾンビの分際で固定MGを扱ったりしますが、変装を見分けることはできませんのでCoを活用しましょう。
ゾンビは蘇生待ち状態のまま放っておくとその場から復活します。なので忘れずにgib(とどめを刺す)しておくことが重要です。
囮BOT - Allied側の味方BOTですが全く使い物になりません。クラスはMedic、所持武器はVenomです。
BOTにしてはそれなりにゾンビを倒せますが、逆に殺されつづけると拗ねて前線に出なくなります。 
v31を連呼すればあなたに付いてきてくれるかもしれません。
追加武器 - NQ?のVenomとShotgunが追加されています。これらの武器でゾンビを倒してもなぜかXPが入りませんので注意しましょう。
Venomとショットガンは武器スロット4に割り当てられていますので割と使いづらいです。
また、クラスごとで扱える武器の数が増えています。Medicだと Thompson,Garand,Sten,FG42,Venom,Shotgun が使用可能です。
一部クラスでは毒ガスが使えます。ガスを食らうと引火しそれなりのダメージを与えることができます。地形をうまく利用してゾンビをハメてあげましょう。
人間側は投げナイフ(斧?)ができます。斧は全部で14本、一本の威力が125Dmgなので、これだけでゾンビ1体は何とか倒せます。
既存武器の威力 - デフォルトの火力だとあまりにもBOTが堅いので、既存武器の威力は向上しています。
- Thompson: 74 Dmg
- Sten: 64 Dmg
- Colt: 50 Dmg
- Garand: 90 Dmg [with Scope: 120Dmg]
- FG42: 98 Dmg
- Grenade: 350 Dmg
- Satchel: 500 Dmg
- Flamethrower: 45 Dmg
PunkBuster? CVAR Restirictions 2009-09-22 †
PunkBuster? は、クライアント側の設定を検査し、以下の制限を守れていなければその時点でプレイヤーをKickします。
例) pb_sv_cvar XXXXX IN yyyy zzzz
- IN … yyyy ~ zzzz の範囲内であれば許容されます
- OUT … yyyy ~ zzzz の範囲外であれば許容されます
pb_sv_cvar rate IN 2500 40000
pb_sv_cvar snaps IN 20 40
pb_sv_cvar cl_maxpackets IN 15 100
pb_sv_cvar cl_freelook IN 1 1
pb_sv_cvar cg_bobup IN 0 0.005
pb_sv_cvar cg_shadows IN 0 1
pb_sv_cvar r_picmip IN 0 3
pb_sv_cvar r_rmse IN 0 0
pb_sv_cvar r_softwareGL IN 0 0
pb_sv_cvar r_flares IN 0 1
pb_sv_cvar r_gamma IN 0.5 3
pb_sv_cvar r_intensity IN 1 1.5
pb_sv_cvar r_mapoverbrightbits IN 0 3
pb_sv_cvar r_overbrightbits IN 0 3
pb_sv_cvar r_drawworld IN 1
pb_sv_cvar r_znear IN 3 3
pb_sv_cvar r_showtris IN 0 0
pb_sv_cvar r_drawentities IN 1 1
pb_sv_cvar r_showmodelbounds IN 0 0
pb_sv_cvar r_lightmap IN 0 0
pb_sv_cvar r_ambientScale IN 0.5 0.5
pb_sv_cvar r_clamptoedge IN 1 1
このほか、チートツール使用時に設定されるCVARを全面的に制限しています。
もしもその項目に引っかかりKickされた方がいた場合は、チートツールの使用者とみなされ永久BANの対象になります。