MODにお祭り要素の強いNo Quarterを採用した、大人数向けのサーバーです。
No Quarter については、 No Quarter 日本語解説 や、 公式Wiki をご参照ください。
マップ数は約40あり、マップによって設定が異なります(マップリスト)。
BOTを最大24体配置していますので、人が少ない時間帯でもお楽しみいただけます。
また、おまけとしてカスタムボイスを採用しております。
サーバーの基本設定
- MOD - No Quarter 1.2.3 + ETAdmin_Mod 0.29
- 最大収容人数 - 45人 - 40 Teamplayers + 4 Spectators + Admin
※ 各チーム20人までの参加となります - PunkBuster (チート対策プログラム) - 無効
- FriendlyFire - 無効
※ ただし、木曜日のみFriendlyFireが有効になります。チームダメージは通常の半分です - MaxPing - 330
- Vote可決率 - 55% - 55%に達した時点で可決されます
※ Vote可決率 … (賛成票数 / 全プレイヤー数) * 100 (チーム内Voteの場合、分母は全チームプレイヤー数です) - ウォームアップ - 60秒 インターミッション(ゲーム終了時の画面)時間 - 45秒
- Inactivity - 有効 ゲームに参加して3分間動作しなかった場合発動。Spectatorに移動されます
- 重火器制限 - Panzer: チーム人数の20%分、 Mortar: 2台、 Venom: 2挺、 Flamethrower: 3台
No Quarter の独自設定
- XPSave - サーバーから退出して14日間
- Shrubbot - 以下のコマンドなどが使用できます
!help(使用可能なコマンド一覧をコンソールに表示)、!admintest(自分のAdminレベルを表示)、!resetmyxp(自分のXPをリセットします。要注意)、
!time(サーバー内時刻を表示)、!uptime(サーバーが起動後経過した時間を表示)、!listplayers(プレイヤー一覧をコンソールに表示) - WeaponMod - 一部の武器設定はサーバー独自のものになっています
- playdead - 死んだふりをします。使用中は動けません
NO QUARTER -> CONTROLS -> playdead からキー割り当てが可能です。 - Kick - グレネードを蹴ったり、ドアを強く開けたり、敵を蹴飛ばしたりなどできます
NO QUARTER -> CONTROLS -> Kick からキー割り当てが可能です。 - PrivateMessage - 特定のプレイヤーにメッセージを送ることができます
コンソールから、/pm [プレイヤー名] [メッセージ] と打つと送れます。 - クラスチェンジ - 味方の死体に向かってFキーを押し続けると、その味方のクラスに変更できます
- プレイヤー引きずり - 注射待ち状態のプレイヤーをFキーで引きずることができます
- 2段ジャンプ - Spaceキーを続けて二回押すと二段階までジャンプできます(マップの構造上使用が制限されていることがあります)
- Goomba - 敵を上から踏みつけるとダメージを与えます
- DropHealth/DropAmmo - Medicが死ぬとMedPack2つ、FieldOpsが死ぬとAmmoPack1つを落とします
- 水中でも注射を挿したりペンチをこねることができます
- /kill(自殺コマンド) - 交戦中に/killすると敵にキルカウントが入ります。また、毒状態の間は使用できません
- アドレナリン - ひとつしか所持できません。使用中、他のプレイヤーからは目が赤くなって見えます
- 注射の追加機能 - HPが25%以下の味方を注射で回復できます
- チャットセンサー - 禁止ワード(fu*k等)に引っかかると1時間Mute&Burn&-10XPの処罰を受けます
- Venom(ミニガン)がデフォルトで選択できます
- Shotgun - EngineerとFieldOpsが装備できます。ショットガンを出している間は足が速くなります
- 地雷は12個まで設置できます(マップによっては設置可能な数が異なります)
- Mortarやパンツァーファウスト(バズーカ)を撃つと、弾頭からのカメラが表示されます(マップによっては負荷軽減のため表示されません)
- 空爆妨害 - 空爆缶の上に乗ったり、しゃがんだり伏せたりすると空爆を防げます
各クラスのレベルアップに必要なXP一覧
| Battle Sense |
Light Weapons |
Heavy Weapons |
First Aid | Engineer | Signals | Covert Ops |
|
| LV1 | 20 | デフォルト でLV9 です |
12 | 15 | 20 | 10 | 12 |
| LV2 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | |
| LV3 | 90 | 90 | 100 | 90 | 1250 | 90 | |
| LV4 | 140 | 140 | 250 | 140 | 140 | 140 | |
| LV5 | 220 | 210 | 480 | 210 | 260 | 210 | |
| LV6 | 310 | 320 | 620 | 320 | 370 | 320 | |
| LV7 | 430 | 460 | 780 | 460 | 540 | 460 | |
| LV8 | 550 | 580 | 900 | 580 | 670 | 580 | |
| LV9 | 750 | 700 | 1100 | 700 | 850 | 700 |
レベルアップに必要なXPの引き下げ、チャージタイムの調整、拡張版マップスクリプトの導入などを行っております。
人がいないときはVoteでAim練習用のマップに変更し、黙々と練習に打ち込むことができます。(詳しくは下記参照)
サーバーの基本設定
- MOD - ETPro 3.2.6 + ETAdmin_Mod 0.29
- 最大収容人数 - 24人
- PunkBuster (チート対策プログラム) - 有効
※ ETPro Anti-Cheat も併せて有効となっています - FriendlyFire - 有効
- MaxPing - 0
- Vote可決率 - 60% - 60%に達した時点で可決されます
※ Vote可決率 … (賛成票数 / 全プレイヤー数) * 100 (チーム内Voteの場合、分母は全チームプレイヤー数です) - ウォームアップ - 40秒 インターミッション(ゲーム終了時の画面)時間 - 40秒
- 重火器制限 - Panzer 4本、 Mortar 2台
- パワーゲージのチャージタイム -
Soldier - 25秒 Medic - 25秒 Engineer - 35秒 FieldOps - 45秒 CovertOps - 25秒
Voteによるマップ変更について
Beginner Serverでは、Voteを用いてキャンペーンを脱出して練習用マップに移動することができます。
ゲーム中に、 VOTE -> MISC から
キャンペーンに戻すときは、NextMap Voteを開始してください。(サーバーから退出すると自動的にキャンペーンに戻されます)
ゲーム中に、 VOTE -> MISC から
- Public Settings を選択すると、 ET Headshot に移動します。
- Competition Settings を選択すると、 Aim_train2 に移動します。
キャンペーンに戻すときは、NextMap Voteを開始してください。(サーバーから退出すると自動的にキャンペーンに戻されます)
各クラスのレベルアップに必要なXP一覧
| Battle Sense |
Light Weapons |
Heavy Weapons |
First Aid | Engineer | Signals | Covert Ops |
|
| LV1 | 10 | デフォルト でLV3 |
8 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| LV2 | 40 | 30 | 40 | 30 | 60 | 30 | |
| LV3 | 60 | 60 | 80 | 60 | - | 50 | |
| LV4 | 120 | 140 | 100 | 140 | 120 | 100 |
CVAR Restirictions
例) pb_sv_cvar XXXXX IN yyyy zzzz
- IN … yyyy ~ zzzz の範囲内であれば許容されます
- OUT … yyyy ~ zzzz の範囲外であれば許容されます
pb_sv_cvar m_yaw IN -0.022 0.022
pb_sv_cvar cl_yawspeed IN 0 140
pb_sv_cvar cl_pitchspeed IN 0 140
pb_sv_cvar snaps IN 20 40
pb_sv_cvar cl_maxpackets IN 15 100
pb_sv_cvar cl_freelook IN 1 1
pb_sv_cvar cg_bobup IN 0 0.005
pb_sv_cvar cg_shadows IN 0 1
pb_sv_cvar cg_fov IN 80 120
pb_sv_cvar r_picmip IN 0 3
pb_sv_cvar r_rmse IN 0 0
pb_sv_cvar r_softwareGL IN 0 0
pb_sv_cvar r_flares IN 0 1
pb_sv_cvar r_gamma IN 0.5 3
pb_sv_cvar r_intensity IN 1 1.5
pb_sv_cvar r_mapoverbrightbits IN 0 3
pb_sv_cvar r_overbrightbits IN 0 3
pb_sv_cvar r_drawworld IN 1
pb_sv_cvar r_znear IN 3 3
pb_sv_cvar r_showtris IN 0 0
pb_sv_cvar r_drawentities IN 1 1
pb_sv_cvar r_showmodelbounds IN 0 0
pb_sv_cvar r_lightmap IN 0 0
pb_sv_cvar r_ambientScale IN 0.5 0.5
pb_sv_cvar r_clamptoedge IN 1 1
このほか、チートツール使用時に設定されるCVARを全面的に制限しています。
もしもその項目に引っかかりKickされた方がいた場合は、チートツールの使用者とみなされ永久BANの対象になります。
PBSS Configs
// PBSS : クライアント側の画面を撮影しサーバーへ送信 pb_sv_SsFloor 1 // SSの最小シリアル番号 (number) pb_sv_SsCeiling 1000 // SSの最大シリアル番号 (number) pb_sv_SsCmd "" // SS撮影後、指定したコマンドをそのSSに対して実行する (Filename) pb_sv_SsWidth 640 // 撮影するSSの横幅 (pixel) pb_sv_SsHeight 480 // 撮影するSSの縦幅 (pixel) pb_sv_SsXpct 50 // 撮影するSSの中心となるX地点を%で指定 [Default=50] pb_sv_SsYpct 50 // 撮影するSSの中心となるY地点を%で指定 [Default=50] pb_sv_SsSrate 2 // 撮影するSSのサンプリングレート? pb_sv_SsDelay 0 // クライアントがSSを撮影する間の最大待機時間 (second) [0=Disable 1~60=Enable] pb_sv_SsPath "*masked*/server2/pb/svss/" // SSの保存場所を指定 pb_sv_AutoSsFrom 60 // 次のSSを撮影するまでの最小待機時間 (second) pb_sv_AutoSsTo 1200 // 次のSSを撮影するまでの最大待機時間 (second) pb_sv_AutoSs 1 // PBSSを有効にする [0:No 1:Yes]